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jueves, 21 de noviembre de 2013

Glass Crash

Maya, Vray and Realflow. 




Publicado por Daniel Blue Ice en 18:42 No hay comentarios:
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Etiquetas: 3D, 3d artist, broken, Daniel blue ice, Dmm, fluid, Glass, learning, Maya, Modelling, particles, Practice, Realflow, Render, simulation, Vfx
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